Stationner près de l'église de la Ferrière-sur-Risle,
Balisage Rouge Jaune du GRP® du Tour du Pays d’Ouche.
(D/A) Dos à l'église (XIIIe siècle) et aux halles (XIVe siècle), dirigez-vous vers le carrefour (ou le Centre culturel Les Tanneries). Au carrefour, tournez à droite, direction Conches, sur 30 m.
(1) Montez, à gauche, une petite impasse boisée (au milieu du virage).
(2) À l'intersection avec la route goudronnée, montez à gauche, jusqu'au bout (le potager du Bon'Eure sur votre droite), puis prenez en face le petit chemin herbeux. Entrez dans le sous-bois et continuez toujours tout droit (laissez les chemins et routes sur votre droite et gauche). Traversez la route goudronnée et laissez le calvaire de Saint-Blaise sur votre gauche. Continuez tout droit, jusqu'à la sortie de la forêt.
(3) À la sortie de la forêt, repérez sur votre gauche les serres de fraises de Maxime. Continuez tout droit, vers l'église de Quincarnon (XVIe et XVIIe siècles). Avant l'église, sur votre droite, chambre d'hôtes.
(4) À l'église, prenez la petite route à droite (Rue du Clos Verron). Au carrefour de la Route du Bois des Roses, prenez le chemin de terre, tout droit, jusqu'à l'orée du bois.
Abandon du GRP®
(5) Au poteau électrique, prenez à droite, sans entrer dans le sous-bois.
À l'intersection (poulaillers sur la droite), continuez tout droit, puis trouvez un chemin herbeux, à mi-chemin des poulaillers et des maisons.
(6) Tournez à droite dans ce petit chemin herbeux.
À l'intersection suivante, tournez à gauche vers la petite maison et l'allée de sapins. Dirigez-vous sur la droite vers la route goudronnée.
(7) À la route (D37), tournez à gauche. Continuez tout droit et remarquez, juste avant la mairie de Sébécourt, une aire de pique-nique à côté de la mare.
(8) À la mairie, tournez à gauche, vers l'église. Continuez tout droit, puis prenez à droite Rue de la Grande Ferme, en direction du gîte rural. Passez devant le gîte (grange restaurée du XVIe siècle), continuez tout droit par le petit chemin herbeux, puis entrez en lisière de forêt et cheminez durant 100 m.
(9) À la route goudronnée, virez à droite vers le "cédez le passage" de la D140. Effectuez un gauche/droite sur l'ancienne voie ferrée de la ligne verte qui mène au Fidelaire. Continuez toujours tout droit, laissez une première route goudronnée, poursuivez tout droit à la seconde route, légèrement à gauche, puis à droite, pour emprunter à nouveau la ligne verte.
(10) Traversez la D23, parcourez 50 m, puis montez sur la droite dans un tout petit chemin herbeux. (Si vous continuez légèrement sur la gauche : camping). Traversez la route goudronnée (Rue Saint Eloi, terrain de boules en face) et tournez à droite dans le square pour entrer dans Le Fidelaire.
(11) Dans le centre-bourg, tournez à gauche vers la mairie et l'école. Descendez Rue de la Mairie et passez devant l'ancienne gare. À l'intersection, continuez tout droit, Rue Maison Flèche puis tournez à gauche, Rue du Stade, direction "Le Chatelier", "Le Maupas".
(12) Prenez le premier petit chemin, à travers champs, sur la droite, jusqu'à la route goudronnée. À l'intersection, continuez sur ce chemin tout droit (à travers champs), jusqu'à la Rue des Asniers.
(13) Tournez à gauche vers les habitations et virez, tout de suite à droite, dans un petit chemin de terre bordé d'arbres, avancez sur environ 700 m. Laissez un premier chemin sur la gauche et continuez tout droit vers un petit pont.
(14) Avant le petit pont, tournez à droite, vers les habitations. Contournez l'herbage bordé d'une haie arborée, jusqu'à retrouver la route goudronnée et les habitations.
(15) À l'intersection avec la grande route D23, tournez à gauche (prudence) et avancez durant environ 1 km, puis prenez à droite, direction Espace de propreté communautaire et arrivez sur la D140 (attention forte circulation).
(16) Tournez à gauche et longez la D140 sur 100 m environ, puis prenez à droite, vers "la Côte de la Ferrière".
(2) Reprenez ,100 m plus loin, à gauche pour descendre à la Ferrière-sur-Risle.
(1) Traversez la D140 et prenez, en face, la Rue du Pont Ménage pour arriver au point de départ (D/A).