Stationner sur le parking, peu après le carrefour, face à la caserne des pompiers.
Fléchage Jaune très bien indiqué et entretenu.
(D/A) Emprunter à gauche la Rue des Venettes puis obliquer à droite dans le chemin pour atteindre rapidement un carrefour à l'entrée de la forêt.
(1) Pénétrer dans cette forêt en prenant le sentier de droite balisé en Jaune. Prolonger pour atteindre une route goudronnée.
(2) La prendre à gauche, passer les hameaux de Porh Buron et Kermabaudrin. Retrouver, à la sortie, un carrefour de sentier.
(3) Obliquer à droite dans le sentier en lisière du bois. Traverser le hameau de Kerpondo puis rapidement et avec prudence la D16. Prolonger par la rue en face et le chemin pour rejoindre ensuite le Tarun (rivière).
(4) Tourner à gauche et longer le Tarun puis l'ancienne voie de chemin de fer qui reliait la gare de Baud à Locminé. Parvenir à la Gare de Plumelin.
(5) Prendre à gauche à 90° pour contourner les immeubles et trouver ensuite le début du parcours sportif.
(6) Longer ce parcours en restant en bordure du Tarun. Le traverser pour arriver à la route desservant le Moulin de Kerspec.
(7) Obliquer à gauche sur la route et traverser le hameau de Kerspec pour rejoindre ensuite le carrefour du sentier de crête.
(8) Tourner à gauche dans ce sentier, couper une route et longer, peu après, la lisière du Bois des Landes du Moulin. Atteindre à nouveau la D16.
(9) La traverser prudemment, longer la lisière du bois et parvenir au complexe sportif de Pontcuel.
(10) Le longer puis obliquer à gauche sur la route, tourner à gauche au 1er carrefour. Longer sur quelques mètres le Ruisseau de Pontcuel. Partir à 90° à droite puis à gauche pour atteindre la Fontaine Sainte-Barbe.
(11) Poursuivre en face, traverser Moustoir-Ac en prenant la D318 et la conserver en contournant le cimetière jusqu'au carrefour de Ty Neüé.
(12) S'engager à gauche, traverser le Vieux Moulin et prolonger par un sentier plein Nord pour arriver à Quistinic.
(12) Prendre à gauche puis à droite. Entrer dans le bois au niveau de Bellevue puis retrouver le carrefour initial passé à l'aller.
(1) Reprendre en sens inverse le cheminement de l'aller pour retrouver le parking face à la Caserne des Pompiers (D/A).