Départ Place du Breuil. Grand parking gratuit à disposition. Un grand panneau reprenant les trois circuits « Balades Vertes » sur la commune indique le point de départ de la randonnée, à proximité de la mise à l’eau.
(D/A) Face au panneau de départ suivre, sur la gauche le sentier qui longe la rivière en bordure de prairie et de rivière.
(1) Un 1er panneau thématique propose de retrouver les animaux correspondant aux traces laissées sur la « plage ». Un 2ème explique les traces que l’on peut trouver sur les berges avec notamment un zoom sur le castor qui colonisait cette rivière au XIXe siècle. Quelques spécimens ont été récemment observés en amont de cette partie du Solnan.
Continuer le circuit jusqu’à la prochaine étape thématique, la Chapellerie dont le bâtiment est situé sur l’autre rive. Le panneau fait référence à toute l’histoire de ce quartier et toutes les activités qui lui sont liées au fil des siècles.
Continuer le circuit jusqu’à la prochaine étape thématique, le guêpier. Présentation de cet oiseau migrateur, qui vient se reproduire en creusant les berges du Solnan. Un conseil pour l’observer : s’asseoir sans faire de bruit et faire de preuve de patience !
Tourner à droite en direction du terrain de football situé le plus près de la rivière jusqu’à la prochaine étape thématique, la frayère. Un 1er panneau thématique vous explique le rôle et le fonctionnement d’une frayère et une borne vous permet d’identifier certains poissons présents dans nos rivières.
Continuer le circuit jusqu’à la prochaine étape thématique, la baigne. Présentation de ce lieu de loisirs aménagé dans les années 1930.
Faire le tour du terrain de football jusqu’à la prochaine étape thématique, la prairie humide. Vous vous trouvez entre deux milieux naturels : sur la gauche, la prairie humide et sur la droite, la peupleraie. Le panneau vous montre quelques exemples d’oiseaux et de plantes que vous pouvez rencontrer selon la saison à cet endroit.
Faire quelques mètres jusqu’à la prochaine étape thématique, les mares. Deux panneaux et une borne ludique vous font découvrir ce milieu et son fonctionnement. Parvenir à un croisement.
(2) Deux possibilités s'offrent à vous. Si vous tournez à gauche vous vous enfoncez dans la végétation en longeant le terrain de football sur votre gauche et vous débouchez directement sur une table de pique-nique. Si vous tournez à droite, vous rejoignez l’Allée des Jardins (choix du tracé).
Cette allée, située en bordure de la ligne de chemin de fer, longe les jardins familiaux. Un panneau thématique vous présente cela.
Longer la ligne de chemin de fer qui doit être sur votre droite jusqu’à la table de pique nique.
(3) Vous apercevez votre point de départ au fond de la place. Longez le parking, côté gauche, c’est-à-dire côté prairie. Un dernier panneau thématique vous présente ces arbres au drôles de formes, les saules « têtards ».
Continuer encore quelques mètres en faisant attention à la circulation sur le parking pour rejoindre votre point de départ (D/A).